斷水世界
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用3D理解上衣版型的意義

 如果用3D簡化女生上半身(也可以說簡化服製的人台),大概會呈現這個樣貌


                            背部我拉的沒有很好看....(掩面)


把前後片分別切一半出來, 
分色一下比好容易對照

           前         後





到目前為止還是立體的


接著如果延著藍線剪開、攤平它,就會變成下面這樣

           前         後

其實就很接近上衣的原型了當然還是跟實際的上衣原型有點落差,不過大至上是這樣

而袖口跟腰部白色的部分就是要畫褶的地方



各部位對應圖


嗯~~~大至上是這樣

其餘就是褶的位置變化,例如如果腰部只有一個褶會太深,也可以分成兩個
不想要有褶在袖口上,也可以轉移到別的地方 (<=這我常做



過程好像有點跳痛.... 
如果有同學看不懂的歡迎提問!
有錯誤要更正的、想補充的也都歡迎喔!!
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